
Espace Prototypes
Tout au long du week-end, vous pourrez découvrir et essayer les différents jeux présentés dans l’espace prototypes, puis voter pour votre prototype préféré.
À l’issue du festival, les jeux ayant reçu le plus de votes seront récompensés. Deux catégories sont représentées :
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Petits jeux : parties de moins de 45 minutes
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Grands jeux : parties de plus de 45 minutes
N’hésitez pas à rencontrer les auteurs, échanger avec eux et participer à la mise en lumière des futurs jeux de demain !

Nom : expédition Jurassique
Type : jeux de carte compétitif
Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs
Durée : 20 à 40 minutes
Public : à partir de 8 ans
Expédition Jurassique est un jeu de cartes compétitif dans lequel les joueurs incarnent des paléontologues en mission d’exploration. Leur objectif : découvrir et collecter des fossiles, assembler des squelettes de dinosaures en 3D et accumuler un maximum de points pour devenir le plus grand explorateur du Jurassique. Entre stratégie, collection et compétition, chaque partie mêle fouilles, opportunisme et courses aux découvertes.
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Nom : Majestis
Type : jeux de carte évolutif
Nombre de joueurs : 2 joueurs
Durée : 45 minutes
Public : expert 16+
Majestis est un jeu de cartes évolutif de la licence Visum. Chaque joueur incarne un Chef Sage (Majestis) et forge sa stratégie pour tenir face à la menace des envahisseurs Vlests, des ennemis venus d’un autre monde. Majestis est un jeu d’affrontement indirect qui repose sur la survie ou l’organisation de sa fuite, sans jamais faire de cadeaux à ses rivaux.
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Nom : Les Quêtes du Saint-Récipient
Type : jeux de plateau / jeu de rôle médiéval absurde
Nombre de joueurs : 2 à 5 joueurs
Durée : 1h30 à 3h selon le mode de la partie
Public: 12+
Bienvenue dans “Les Quêtes du Saint-Récipient”, où tout le monde se méfie de tout, même du moindre caillou sur la route ! Ici, la Gloire est une option, mais la Fourberie est une priorité.
Les Baroudeurs partent arpenter un Royaume différent à chaque aventure, bien décidés à redorer leur blason miteux ! Sous le regard moqueur du Barde — conteur, banquier et témoin officiel des pires décisions — les Baroudeurs parcourent une carte modulaire, poursuivent des Quêtes plus ou moins glorieuses… et surtout profitent de la moindre occasion pour dépouiller le Tout-Venant sur les routes, un adversaire ou les deux à la fois tant qu’à faire !
Heureusement qu’on peut faire un tour à la Taverne pour gagner quelques piécettes d’Or et signer un Contrat de Vol pour voler de précieux Objets (ou pas). Et passer par l’Étal ? Indispensable pour y débourser de quoi mettre du sable dans les rouages des adversaires ou récupérer une Potion de Vie !
Chacun avance comme il peut… jusqu’à ce que quelqu’un décide qu’une bourse pleine d’Or est plus intéressante qu’une longue amitié.
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Nom : Echo Scope
Type : jeux de carte, d'équilibre et de bluff
Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs
Durée : 20 minutes
Public : 8+ initié.es
Étudiant·e·s de l'ACADÉMIE ECHO, une découverte extraordinaire vous attend dans les archives : l'ECHO-Scope, la fameuse machine capable d'isoler les fréquences du vivant. L'Écho-système s'ouvre à vous, invitation à capter les murmures de la nature, là où plus personne ne sait prêter l'oreille. Entre équilibre des données et gestion des perturbations, chacun·e avance avec finesse. Dans cet univers, la synergie de tous révèle les fréquences. Celui ou celle ayant synchronisé 3 compositions avec la plus haute synchronisation obtiendra la Mention Écho-système+ de l'Académie.
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Nom : Coach moi si tu peux
Type : jeux de stratégie tactique et de gestion d'équipe basé sur des cartes
Nombre de joueurs : 2 joueurs
Durée : 60 minutes
Public: 12+
Coach moi si tu peux est un jeu de société qui vous plonge au cœur d’un match de basketball, dans la peau d’un coach. Chaque décision compte : choix des joueurs, gestion des stratégies, utilisation des talents… tout se joue sur votre capacité à lire le jeu et à anticiper votre adversaire. Entre intensité des duels, moments clés et retournements de situation, chaque quart temps devient un véritable affrontement tactique, où sang-froid et sens du timing feront la différence.
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Nom : Raidersss
Type : course sur matériel 3D mêlant jeu de cartes et dextérité
Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs
Durée : 20 minutes
Public: 8+ famille
Une tour 3D à gravir, un joyau synonyme de pouvoir et 2 clans qui se disputent le trône.
Dans RAIDERSSS, jouez en équipe, utilisez vos cartes pour faire des coups tordus aux adversaires et soyez le premier Clan à arriver en haut de la tour pour mettre la main sur le trésor. Si vous êtes suffisamment fourbe et téméraire (ou simplement fainéant et inconscient), catapultez votre pion pour remporter la victoire.
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Nom : Les défis de Nougatine
Type : jeu de plateau
Nombre de joueurs : 2 à 5 joueurs
Durée : 15 minutes à 1h
Public: 4+ à très très vieux
Les défis de Nougatine plongent les joueurs dans un univers doux, coloré et plein de fantaisie, inspiré des livres jeunesse illustré par Nicole Devals.
Née d’une envie simple de prolonger cet univers à travers le jeu, cette aventure invite petits et grands à partager des moments complices autour d’un plateau ludique et vivant.
Au fil de la partie, les joueurs découvrent des défis variés, explorent différentes situations et laissent place à l’imaginaire, au rire et à l’interaction
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Nom : Omeyicàn
Type : jeu de défausse
Nombre de joueurs : 2 à 5 joueurs
Durée : 20 minutes max
Public : tout public
L'une invente, l'autre dessine... et elles adorent trouver des idées à deux ! Professeures en collège, Fanny et Marion ont conjugué leur compétences respectives pour créer Omeyocán, un jeu dans lequel on navigue dans la mythologie Aztèque, tantôt dans le monde des vivants, tantôt chez les morts. Il faut savoir se montrer stratégique, mais également accepter que les dieux s'acharnent sur votre sort. Petit jeu d'ambiance aux parties rapides à tester en famille ou entre amis, Omeyocán s'adapte à tous, si tant est que vous soyez férus de sacrifices humains !

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Nom: Aroha
Type : jeu de plateau compétitif
Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs
Durée : 1h15 / 1h30
Public : initier a partir de 10 ans
Après le crash de votre avion au cœur de l’Amazonie, vous devrez explorer une forêt aussi fascinante que dangereuse. Récoltez des ressources, construisez votre campement, apprenez auprès d’une mystérieuse tribu et survivez aux nombreux dangers qui vous entourent, du jaguar aux événements imprévus.
Entre exploration, gestion de vos ressources et développement de votre personnage, chaque décision vous rapprochera de la victoire… ou de votre perte. À l’arrivée des secours, le survivant ayant accumulé le plus de points de victoire remportera l’aventure.

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